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제목 스마트골프 프로그래머 작성자 이주희 취업자
등록일 2019-08-05 조회수 61

* 스마트골프 취업자 이주희
- 포기하지 않고 끝까지 달릴 수 있도록 등 뒤에서 밀어주셔서 너무나 감사드립니다. 교수님 덕에 취업까지 다다르게 되었습니다.
스마트골프에 취업하신 걸 축하드립니다!

자기 소개
안녕하세요. 스마트골프에 입사한 게임 프로그래밍 12기 이주희입니다. UI 디자이너로 근무하다가 개발 작업에 참여하면서 프로그래밍에 흥미를 느끼게 되었습니다. 여러 게임 학원에 상담을 받다가 경일게임아카데미로 오게 되었습니다.

회사 소개
스마트골프는 2014년에 설립된 하드웨어와 소프트웨어 원천 기술을 보유한 스크린 골프 개발사입니다.

합격 통보를 받았을 때 가장 먼저 든 생각
첫 면접을 보고 기가 많이 죽었었는데, 두 번째 면접에서 바로 붙어서 아주 좋았고요. 저의 도전을 응원해 주시던 주변 지인 분들도 축하해 주셨고 박성우 교수님께서 특히 기뻐하셨습니다. 걱정도 많이 해주시고 도움도 많이 주셔서 정말 감사하게 생각하고 있습니다.

스마트골프 대표작: 스크린골프(GS-3000HD)

경일게임아카데미에 입학하게 된 계기
독학으로 해보려고 했는데 생각보다 쉽지 않았어요. 여러 학원에서 상담을 받아 봤는데 기간이 애매하거나 커리큘럼이 저와 맞지 않았고요. 경일게임아카데미는 국비지원에 커리큘럼도 마음에 들었고 기간도 길어 선택하게 되었습니다.

여러 파트 중 게임 프로그래머를 선택한 이유
직접 제작한 UI 소스들을 유니티에서 구현해보고 싶어서 튜토리얼 영상을 보면서 만들기 시작했는데, 코드를 작성해서 게임이 되는 걸 직접 해보니 흥미로웠고 프로그래머란 직업이 매력적으로 느껴졌어요. 물론 디자인도 매력적인 직종이긴 하지만 프로그래머와는 다른 느낌이거든요. ‘좀 더 잘 만들고 싶다, 어떻게 만드는 걸까?’ 하면서 인터넷으로 계속 찾아보다 빠져들면서 전향하기로 결심하게 되었습니다.

기억에 남는 에피소드
처음에 텍스트로 게임을 제작했을 때가 제일 기억에 남아요. 코드만으로 게임을 만드는 게 너무 신기했습니다. 신이 나서 친구에게 플레이해보라고 권했던 기억이 납니다.

이미지를 클릭하시면, 포트폴리오 링크로 이동합니다.

가장 만족하는 포트폴리오
‘스펠렁키’라는 게임의 모작을 만들었는데, 교수님께 배운 맵 툴 기능을 추가해서 실제 스테이지로 불러와서 쓰고 싶었습니다. 맵 툴을 만들 때 생각과 고민을 많이 하면서 구조를 짰던 기억이 있어요. 중간에 GitHub에 커밋하다가 날려 먹기도 하고 엄청나게 고생하면서 만들었죠. 그래도 끝까지 최선을 다해서 만들어냈고 스테이지가 예쁘게 만들어진 걸 보면서 정말 보람을 느꼈습니다. 복잡하게 만든 덕에 실력도 많이 늘어서 애착이 많이 가는 작품이 되었습니다.

본인만의 취업 팁
포트폴리오를 잘 만들기 위해서 노력한 게 도움이 많이 된 것 같습니다. 많은 지원자의 포트폴리오 중에서 제 포트폴리오를 봤을 때 기억에 남는다면 기회가 한 번이라도 더 오지 않을까 싶어 코드에 대한 설명과 함께 표지나 색감도 보기 좋도록 신경 써서 만든 것이 도움이 되었다고 생각합니다.

교육을 진행한 박성우 교수님과 경일게임아카데미에 하고 싶은 말
‘될까? 포트폴리오를 제대로 만들 수 있을까?’ 평소 걱정이 많아 포트폴리오를 제작하면서 생각이 많아지고 쉽사리 진도는 나가지 않을 때마다 박성우 교수님께서 상담해 주셨고, 지치지 않게 응원해주셨던 것이 큰 도움이 되었습니다. 남들만큼 배움이 빠르지 않아도 포기하지 않고 끝까지 달릴 수 있도록 등 뒤에서 밀어주셔서 너무나 감사드립니다. 교수님 덕에 취업까지 다다르게 되었습니다. 그리고 학원에서 취업과 공부할 적에 많은 도움을 주셨던 교직원 분들께도 감사드립니다.


게임 프로그래머를 목표로 하는 후배들에게
34살이란 나이가 신입으로 쉽게 도전하기 어려운 나이고 비전공자라 초반엔 전혀 이해도 안 되고 많이 힘들었습니다. 하지만 학원에 와서 교수님과 동기들 덕에 웃으면서 공부했고, 포트폴리오와 함께 좋은 결과물을 얻었습니다. 이랬던 저도 성공했으니, 여러분들은 더욱 좋은 결과가 기다리고 있을 것이라고 생각합니다. 포기하지 마시고 힘내시길 바랍니다.

앞으로의 목표
지금은 늦게 시작한 만큼 더 분발해서 회사에서 인정받을 만큼 실력을 키우고 싶어요. 경력이 쌓이면 그래픽 작업을 했던 경력을 살려서 테크니컬 아티스트가 되는 것이 목표입니다.




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