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취업자인터뷰

제목 위메이드 아이오 시스템 기획 작성자 김명선 훈련생
등록일 2017-10-11 조회수 20




1 위메이드아이오에 취업하신 걸 축하드립니다. 지금 기분이 어떠세요
첫 면접 보고 붙을거라 예상을 못하고 있었는데 합격해서 크게 실감은 안납니다. 첫 출근을 하면 본격적으로 게임업계인이 된다고 느낄 수 있을 것 같습니다.

2 회사에서 어떤 업무를 맡게 되시나요?
이카루스m의 시스템 기획과 컨텐츠 기획의 부사수로 일할 것 같습니다. 모바일 개발 환경에서는 파트간 경계가 희미해서 여러가지 업무를 맡을 수 있다고 들었기 때문에 기대중입니다.

3 합격 통보를 받았을 때 맨 먼저 든 생각은 어떤 것이었나요?
더이상 포폴준비나 회사검색을 안해도 된다는 안도감
4 경일직업능력개발원의 가장 큰 장점은 무엇이라고 생각하나요?
게임을 직접 만들며 스스로 생각해서 기획할 수 있는 환경. 여러 직군을 경험 할 수 있는 커리큘럼이 충실한 점

5 수업 과정 중 취업에 가장 도움이 된 내용은 어떤 것이었나요?
포트폴리오 작성시 교수님이 성실히 피드백 해 주시고 피드백 바탕으로 스스로 문서를 작성하는 것이 도움이 많이 됬습니다.
6 취업 준비할 때 가장 힘들었던 점은 어떤 것이 있나요?
면접 시 긴장을 많이 했기 때문에 이를 극복하기 위한 마인드 컨트롤이 어려웠습니다.
7 포트폴리오 준비는 어떻게 하셨나요?
많이 해본 게임, 많이 알고 있어 충분한 예외사항에 대한 숙지가 되어 있는 게임을 선정하고,
좁은 범위의 시스템을 깊게 분석하여 역기획하였습니다.
8 면접 준비는 어떻게 하셨나요?
선배 기수분들의 면접 후기등을 읽고, 공통으로 물어보는 질문에 대한 답변을 작성하여 교수님, 학과장님과 면접 연습을 하였습니다.
질문의 의도를 정확히 파악하고 구체적인 예시를 곁들인 자신만의 생각을 논리적으로 말할 수 있는 연습을 할 수 있어 많이 도움이 되었습니다.
9 게임 기획자/프로그래머/QA(직군)으로 일하고 싶어하는 친구들에게 주고 싶은 팁이 있다면?
제가 그러하지 못했기 때문에 아쉬웠던 것이 게임을 넓게 많이 해보지 못한 것입니다. 특정 장르로 취업하고자 한다면 해당 장르의 유명 게임은 한번씩은 플레이 해 보고 마음에 드는 특정 게임은 엔드 컨텐츠까지 쭉 플레이 해 보는게 좋습니다. 
그렇게 넓게 플레이 하며 각 게임의 핵심 컨텐츠의 재미요소가 각기 어떻게 다른지를 분석해 보면 도움이 될 것입니다.
10 앞으로 어떤 게임 기획자(직군)가 되고 싶나요?
시스템은 게임을 재미있게 하는데 가장 밀접하게 연관이 있다고 생각하기 때문에, 제가 기획한 시스템으로 유저가 재미있다고 느낄 수 있는 게임을 만드는 기획자가 되고 싶습니다.
11 교육을 진행한 교수님과 학교에 하고 싶은 말은?
처음 학원에 등록할때부터 거의 턱걸이로 들어온 터라 제가 취업할 수 있을 지 걱정이 많으셨을 것이라 생각합니다. 교수님이 신경을 많이 써 주시고 지도해 주셔서 다행히 입사할 수 있었습니다. 감사합니다!



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