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AI, 게임 개발 파이프라인을 바꾸다: 기획부터 라이브 서비스까지
게임개발 AI 파이프라인 전문가 대담 (XL게임즈 CTO × 반지하게임즈 CEO)
AI가 그림 그려주고 코드 짜주는데, 개발자는 뭘 해야 하죠?
대형사 CTO와 인디 대표가 밝히는 AI 시대의 게임 개발! 기획부터 라이브까지 핵심만 짚어드립니다!
🚀 현직자가 말하는 게임 개발과 AI의 접점
기획, 아트, QA, 라이브까지... 개발 파이프라인 전반을 바꾸는 AI의 실제 활용법!
이런 걸 배울 수 있어요
대형 게임사와 인디 게임사의 AI 활용 전략 비교
게임 개발 4대 파이프라인(기획, 아트, QA, 라이브) AI 적용 사례
AI 시대에 '대체되지 않는' 개발자의 핵심 역량
현실적인 AI의 한계와 유저의 신뢰를 잃지 않는 법
💡 '창의력'은 AI가 아니라 '기회비용'의 문제!
AI가 어떻게 '매몰 비용'을 줄여 기획(e.g., 지하→우주)과 아트 콘셉트의 과감한 시도를 가능하게 하는지 확인하세요.
🎮 AI는 '감각'과 '창의적 버그'를 모릅니다
QA의 본질은 '유저의 감각', '벽 8000번 박치기' 같은 집요함입니다. AI가 할 수 있는 일과, 사람만이 할 수 있는 영역을 명확히 구분합니다.
🔥 '손가락 6개'의 함정
AI를 잘못 사용하면 '성의 없다'는 비판으로 유저의 신뢰를 잃습니다. 생산성 향상과 '장인의 정성' 사이에서 균형을 잡는 현업의 노하우를 배울 수 있습니다.
이런 분들께 강력히 추천해요!
👩🎨
AI 때문에
내 직무가 불안한
기획자/아티스트
🧑💻
단순 반복 작업을 줄이고
본질적인 로직에 집중하고 싶은
현업 개발자
🕹️
게임 업계 취업을 준비하며
AI 시대의 핵심 역량
을 알고 싶은 취준생
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