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김정택
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11. 고지의 의무
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-기타 선택항목 : 개인맞춤 서비스를 제공하기 위한 자료
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이 름 : 서혁준
소속 / 직위 : 개인정보관리책임자
E - M A I L : kigsnet@naver.com
전 화 번 호 : 02-6956-9173
11. 고지의 의무
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걱정하지 마세요. 이 과정은 비전공자 맞춤 과정입니다.
기획의 기초 개념 이해부터 직접 게임을 제작하고 론칭까지 경험하는
게임 제작자가 되기 위한 A to Z 교육 과정입니다.
8 months (9 to 6)
(국민내일배움카드 발급 필수)
매월 훈련장려금 지급 (ALL 국가지원)
경일게임IT아카데미는
유니티 인증 교육센터입니다.
사업을 위한 교육이 아닌
유저들이 어떤 게임을 즐겨한다면 그 게임의 수 많은 콘텐츠들 때문이에요. 기획의 본질부터 배워, 유저들에게 사랑 받는 콘텐츨르 기획하는 법을 배워요.
게임 제작에 있어서 기획은 첫 단추입니다.
기획을 함과 동시에, 팀원들에게 기획 의도 등을 설명하는 법을 배워, 업무를 효율적으로 진행하는 법을 배워요.
개인 / 팀 / 기업 협업 프로젝트를 진행하며 스스로 직접 기획/제작까지 한 게임을 구글 플레이스토어에 출시까지 경험해요. 이 경험을 통해 취업 경쟁에서 매리트를 얻어요.
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2022년 재학생 통계
(2022년 합산)
HRD.Net 응용SW엔지니어링
(2023년 합산)
실제로 교육 과정 중에 진행된
네코랜드 프로젝트의 결과물인
‘R.P.G (Robbing Skills Playing
Game)의
인 게임 이미지입니다.
플레이어가 몬스터의 스킬을 빼앗아서 쓸 수 있다면 어떨까라는 간단한 아이디어에서 시작된 게임입니다. 재미를 위해 몬스터들의 종류는 매우 다양양하고 스킬도 다양합니다. 플레이어는 사냥을 통해 스킬들을 획득하고 자신만의 택틱을 구성해 나가면서 성장의 성취감을 느끼는 것이 게임의 목적입니다.
닌텐도의 스테디셀러 파티 게임으로
유명한 ‘슈퍼 마리오 파티’의 맵들이
어떻게 구현되는 지에 대한
시스템 역기획서입니다.
닌텐도의 게임은 ‘재미’라는 본연의 가치를 추구하기 때문에 시스템과 컨텐츠의 구분이 모호한 편입니다. 그렇기 때문에 최대한 시스템의 관점에서 드라이하게 맵의 구현 원리를 분석하고자 하였고, 이 역기획 된 시스템을 기반으로 추가맵 컨텐츠들을 쉽고 간단하게 만들어 낼 수 있을까를 고민하며 포트폴리오를 작성했습니다.
MORPG 게임 ‘세븐 나이츠2의’
장비 제작 시스템을 바탕으로
작성한 기획서입니다.
제가 모바일에서 가장 즐겨했고
애정했던 게임이므로 작성하면서
매우 즐거웠습니다.
이 기획서는 현업자와의 작업을 생각하고 만들기보다, 게임에 익숙하지 않은 분들을 이해시키는 수준의 디테일을 갖춘 기획서로 구상했습니다.
<용과 같이> 팬으로써,
“내가 이 게임의 서브 스토리를
만든다면 어떻게 할까?” 라는
생각에서 출발하여 만든 기획서입니다.
<용과 같이>는 실제 일본을 모델로 한 현실적인 세계관을 가지며, 매 시리즈가 시대 상에 어울리는 사건을 다룬다는 특징이 있습니다. 이에 맞춰 약 1~2년 전 부터 일본 사회 문제로 대두된 ‘토요코 키즈(가출 청소년)’를 모티브로 한 스토리와 인물 등을 설정하여 서브 퀘스트로 디자인했습니다.
제가 가장 좋아하는 게임 중 하나인
다크소울3을 바탕으로 제작한
레벨디자인 기획서입니다.
첫 스테이지인 재의 묘소를
바탕으로 작성하였습니다.
가능한 현장감을 높이고 여러 요소들의 기획 의도를 명확하게 전달하기 위해 구상한 내용과 유사한 레퍼런스를 최대한 사용하고 그 의도를 분명히 했습니다.
<오딘>의 던전인 맹독 뱁 둥지의
레벨디자인 역기획서입니다.
처음으로 만들어본 포트폴리오라서
부족함이 많습니다. 실제 개발 전
자료처럼 만들기 위해 인 게임 이미지를
하나도 사용하지 않고 작성했습니다.
던전의 개요, 맵 구성, 전투, 레퍼런스 이미지 등으로 이루어져 있습니다. 1챕터가 끝나는 시점에 챕터를 마무리하는 느낌으로 입장하는 던전이기 때문에, 보스 몬스터를 제외하면 이전에 한 번씩 만난 몬스터들이 등장합니다. 몬스터를 배치한 이유 등을 작성하는 과정이 어렵고도 흥미로웠습니다
2,500명 이상의 수료생 배출!
직업훈련포털(HRD-Net) 수강생
평균 만족도 90점 !
당신의 노력이 결실이 될 수 있도록,
가이드 블록이란?
촘촘히 가이드를 겹쳐
취업 전략을 구체화 시키는 전략입니다.
우리는 여러분들의
"간절함"과 "절박함"을 잘 알고 있습니다.
여러분의 노력이 헛되지 않도록
저희가 제대로 서포트 하겠습니다.
고용노동부와의 연계로
최대 3배 많은 훈련비프로젝트 피드백, FGT, 취업설명회 등 현업과 닿아있는
실무진의 이야기를 듣게 됩니다.
현업인이 진행하는 모의면접으로
면접 역량을 끌어올립니다.
직업 상담부터 탐색, 훈련 등 취업까지 이어지도록
끈질기게 관리합니다.
주기적으로 진행하는 훈련생 상담을 통해
진로 상담, 동기부여를 합니다.
참여자의 80%가 비전공자이며 취업까지 과정은
누구나가 도달 할 수 있도록 설계되었습니다.
그렇다고 쉽진 않아요! ☹
코딩 경험이 없어도, 게임 제작의 경험이 없어도,
사회적 배경에 관계 없이, 비용 걱정 없이