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  • 대한민국 브랜드파워대상 게임부문 대상
  • 대한민국 No.1 교육 부문 대상

조이맥스 컨텐츠기획 (joymax)

  • 관리자
  • 16.07.08
  • 조회수 2138

#조이맥스

컨텐츠기획 4기 전지원



Who R U ?
: 경일직업능력개발원 게임컨텐츠전문가 

과정 4기 전지원입니다.

교육을 진행하면서 가장 만족한 부분은?
: 짧은 기간 내에 이루어진 하드한 실습과 과제로 

인해 실무능력이 폭풍성장할 수 있었습니다.
그리고, 나와 같은 일을 하고 싶어하는 마음이 

잘 맞는 20명의 든든한 동기들을 얻어서 
매우 좋습니다.

가장 도움된 부분은?
: 단언컨대, 실습과 과제라고 말할 수 있습니다.
처음 아무것도 모르는 상태에서 받은 과제는 

결과물이 정말 별로였지만,과정을 진행할수록 

점차 발전하는 내 모습이 보여서 정말 좋았습니다.

가장 아쉬운 부분은?
: 기간은 짧고 배울 것은 많다보니 모든 부분을 

확실하게 습득하지 못한 점이 아쉽습니다.
유니티 툴 사용법과 VBA 활용법에 대해서도 

많이 배우지 못해서 아쉬웠습니다.또한, 제 실수로

기간에 쫓겨 끝내지 못한 과제가 있는 부분도 굉장히 아쉽습니다.

진로 프로그램에 대한 생각은?
: 다양한 게임 기획 직군의 과제를 수행하면서 

내가 어떤 직군의 과제를 좀 더 잘 수행하는지,
어떤 직군의 과제를 수행할 때 즐겁게 하는지를 

알게 되었습니다.그 덕분에 내가 정말로 기획자가 

되고 싶은지, 어떤 기획자가 되고 싶은지를
잘 알게 되었습니다.

취업 과정에 대한 생각은?
: 꾸준히 취업 준비 현황에 대해 관심을 가져주시고, 

취업에 어려움이 없게끔 다양한 특강과 모의면접을 

실행해주신 점이 가장 만족스러웠습니다.

자신만의 취업 성공 노하우가 있다면?
: 포트폴리오 퀄리티 때문에 면접 제의가 많이, 

자주 들어왔습니다.과정 내 실습과 과제 수행 시 

주어진 시간에 맞추는 연습을 많이 하고,선생님의

피드백을 받아 어느 부분이 더 보충되어야 할 지 

계속해서 연습한 것이 노하우라고 생각합니다.

교육을 진행한 교수님과 학원에 하고 싶은 말은?
: 처음 과정을 시작할 때, 게임 기획에 관해서는 

1도 모르는 정말 한낱 세포 수준에 불과했던
저를 따뜻하게 품어주시고 결국 게임 기획자로 

만들어주신 선생님과 학원 관계자 분들께
정말로 감사드립니다.

후배들에게 조언을 해준다면?
: 교육 과정이 길다고 느껴질 수 있지만, 배워 보면 

정말 짧은 기간이라는 것을 알 수 있습니다.웬만하면

절대 결석, 지각 하지 마시고 무엇보다 과제와 실습 

수행을 열과 성을 다해 수행하셨으면 좋겠습니다. 

가장 중요한 건 "정해진 기간 내에 수행하는 것" 입니다.
선생님 말씀 중에 틀린 건 단 하나도 없었습니다.
선생님께서 하라는 대로만 잘 따라가면 취업에 어려움 없을겁니다!

 


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