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  • 대한민국 브랜드파워대상 게임부문 대상
  • 대한민국 No.1 교육 부문 대상

재미 인터랙티브 레벨디자인,시스템디자인

  • 관리자
  • 16.09.24
  • 조회수 2208
Q. 간단한 자기소개 부탁드리겠습니다.

A. 안녕하세요. 신입기획자 26살 임종훈입니다.

Q. 회사에서는 어떤 업무를 맡게 되시나요??

A. 현재개발을 진행중인 프로젝트에서 유니티를
이용하여 레벨디자인과 시스템차트를 만들며
데이터관리를 하고 있습니다.

Q. 주변 사람들에게 꼭 해보라! 하고 
추천하고 싶은 게임이 있다면?

A. 모바일MMO 검과마법을 추천해주고 싶습니다. 
모바일이지만 PC정도의 그래픽퀄리티를 가지고 있고
PVE와PVP의 컨텐츠도 다양하고 모바일MMO의 
시스템구조도 많이 배울 수 있습니다.

Q. 게임 기획(QA,운영,사업PM)에서 가장 
중요한 포인트는 뭐라고 생각하세요?

A. 기획 또는 프로젝트를 진행하면서 "이건안되겠지?" 
라는 생각을 하지않는게 중요하다고 생각합니다. 
이런 생각을 가지면서 기획을 한다면 게임의 재미와
퀄리티는 떨어지고 앞으로도 좋은게임을 만들기는 
힘들다고 생각합니다.

Q. 수업 이외의 다양한 활동 중 취업에 
가장 도움이 되었던 내용은 어떤 것이었나요?

A. 교육기관을 다니면서 학원수강생들과 같이 살았습니다. 
쉬는날 일때는 다같이 모여 게임을 하면서 자연스럽게
게임에 대한 분석을 하고 과제가 있을 떄 서로 모자른 
부분을 채워주면서 했던 활동들이 취업할 때 도움이 많이 되었습니다.

Q. 취업 성공에 대한 본인의 노하우가 있다면?

A. 진로노선을 취업 이전부터 확실하게 정해놓고 
시간관리를 해야합니다. 취업시기에는 시간이 매우 
부족하기 때문에 교육과정중에 진로노선을 확실하게
해야 진로를 고민할 시간에 포트폴리오와 취업전략을 
짜는시간을 단축시킬 수 있습니다. 

Q. 교육을 진행한 교수님과 학교에 하고 싶은 말은?

A. 교육을 진행한 교수님들께 너무 감사하고 배운것을
토대로 재미있는 게임을 만들겠습니다.

Q. 게임 기획자(QA,운영,사업PM)으로 일하고 
싶어하는 친구들에게 주고 싶은 팁이 있다면?

A. 다양한 플랫폼과 장르의 게임을 많이 경험해보고 
특히 엑셀을 수준급으로 다룬다면 직장에서 칭찬받습니다.

Q. 10년 후 본인의 모습을 상상해 본다면?

A. 지금 같이 살고 있는 형이 판교에 설립한 
게임회사에서 총괄PD를 하고 있는 모습이 상상이 되며 
실무진 면접관으로 면접을 진행하는 모습이 상상이 됩니다.

Q. 앞으로 어떤 게임을 만들고(서비스하고) 싶나요?

A. 현재 나와있는 포켓몬GO 처럼 뉴스의 한페이지를 
장식할 수 있는 재미있는 게임을 만들고 싶습니다.