1. 아카데미 오기 전 각오, 목표 - 흔하디 흔한 공시생이었는데 하고 싶은 일을 해보고 싶어 게임 기획자 과정을 신청함. 사실 처음에는 맛보기나 할 정도로 신청함 2. 수업을 들어보니 어떤 것을 했는지, 수업 방식 - 게임 업계에 대한 전반적인 정보, 무엇을 하는지, 직무는 어떠한 것들이 있는지를 배움 - 시스템, 레벨, 컨텐츠, 시나리오, 밸런스 등 다양한 직무를 배우고 기획서까지 써봄 3. 중간중간 느낀 에피소드 - 조별과제는 언제나 스트레스 받지만 재밌다. 총 4번의 게임 제작 프로젝트를 진행하고 그 중 2번을 출시하면서 팀원들과 갈등을 빚기도 하고 잠이 부족해 예민해지기도 했는데 완성된 결과물을 보면 그 과정에 들어온 것이 참 보람 찼다 4. 수료식 소감 - 자신의 꿈이 게임이고 하고자 하는 의지만 있다면 배경 지식이나 역량이 하나도 없어도 끝까지 해낼 수 있다는 것을 말할 수 있음 5. 장점 / 단점 (준비해야 할 것, 조언해야 할 것) 장점 - 교수진분들의 내력이나 역량이 좋아 수업이 매우 체계적이다 - 게임 제작 경험을 해본다는 것이 경험면으로나 이력면으로나 매우 좋다 단점 - 천호역 준비해오면 좋을 것 - 다른 건 모르겠고 하나의 모바일 게임 (RPG 류, 최근 유행하는 게임) 을 굉장히 열심히 파보고 오면 좋음. - 이걸 바탕으로 게임 경험도 많이 생기고 배운 이론을 적용할 껀덕지도 많이 생김 6. 교수님에 대한 한마디 - 사~랑~해~요. 6개월 정도의 시간까지 정말 수고 많으셨습니다.