게임 기획자로의 직무 전환을 결정한 후, 다른 업체에서 공부를 진행했습니다. 그러나 게임 기획에 대해 제대로 공부도 되지 않았고, 결과도 좋지 않아 게임 기획자의 길을 많이 고민했습니다. 그러던 중 경일 게임 아카데미를 알게 되었고, 국비 지원을 받으며 공부할 수 있다고 하여 '마지막 도전'이라는 생각으로 학원을 신청했습니다.
빠른 상담 과정을 거쳐 학원 수업에 합격한 후, 게임 기획에 대해 많은 것을 배울 수 있었습니다. 게임 개발 과정에 대해 확실히 배울 수 있었고, 게임 기획이 어떤 업무를 하는지 확실히 배울 수 있었습니다.
학원의 수업 과정 중 가장 좋았던 점은, 크게 두 가지입니다.
1. 여러 프로젝트를 진행하며 수업에서 배웠던 내용을 실제 적용해 볼 수 있다는 점.
보드 게임 제작, 게임 북 제작, 로블록스 게임 제작을 거쳐 프로그래밍반과의 함께한 기업협약프로젝트까지. 여러 프로젝트를 진행하며 게임 기획자는 '재미'를 고민하며 게임을 어떻게 만들어갈지 설계하는 역할임을 확실히 깨달을 수 있었고, 이를 하기 위해 다른 직군들과 어떻게 협력해야하는지 알 수 있었습니다. 또한 기획서를 쓸 때 어떤 점을 중요하게 생각하며 써야하는지 확실히 알 수 있었습니다.
2. 같은 꿈을 꾸는 사람들과 만난다는 점.
게임 기획자가 되기 위해 모인 사람들과 함께 수업을 들으며 시야를 넓힐 수 있었습니다. 서로 경험이 다른 사람들과 '게임 기획'을 주제로 대화를 나누며 어떤 게임 기획자가 되어야 할지, 이를 위해 무엇을 해야할지 등을 느낄 수 있었습니다. 같은 길을 걸어갈 좋은 사람들을 만날 수 있어서 좋았습니다.
처음 학원에 입학할 때는, 이전 업체에서 돈만 날리고 제대로 배우지 못해 망설임이 컸었지만, 수료 시점인 지금은 경일 게임 아카데미에서 수업을 들어서 다행이라고 생각합니다. 학원을 수강하기 전보다 게임 기획에 대해 확실히 알 수 있어서 좋았고, 앞으로 어떤 게임 기획자가 되야겠고, 어떻게 준비해야 할 지를 파악할 수 있었습니다.
특히 저희 반을 이끌어주신 최지웅 교수님! 정말 감사합니다. 실무와 밀접한 지식을 알려주시며, 게임 기획자가 기획할 때 갖춰야 하는 가장 중요한 자세를 알려주셨습니다. 열정적으로 수업을 진행하시며, 정말 도움이 되는 수업을 해주셔서 많은 것을 배울 수 있었습니다. 교수님께 수업을 받으며 성장해나가고 있음을 확실히 느낄 수 있었습니다. 게임 기획자로서의 직무 전환이 옳은 선택이었는지 고민하고 있었는데, 교수님의 수업을 들으며 '게임 기획자가 되어야겠다', '게임 기획자가 되기 위해 무엇을 어떻게 해야겠다'는 방향성을 명확히 잡을 수 있었습니다. 감사합니다 :)
단점 : 시설이 조금 아쉽습니다 / 공지사항이 다소 뒤늦게 될 때가 있어 불편했습니다(ex. 특강 시작 2시간 전, 특강 일정 밀림 공지 등)