운영중인 강좌
[기업연계]언리얼 엔진을 활용한 게임 개발자 부트캠프
경력 13년
[몽스]
- 대전액션게임 인게임 시스템 개발
1)액션테이블 기반 데이터 활용 애니메이션 액셜모듈개발
2)런쳐 및 체인 액션 시스템 구현
3)캐릭터 스페셜기술 카메라 컷신 모듈 구현
4)입력정보를 큐시스템을 활용 우선순위 분배 콤보시스템 구현
[이브이알스튜디오]
- 버추얼 피트니스(자전거 라이딩 게임 PC/Mobile Pixelstreaming)
1) AWS 매치메이킹 및 데디케이티드 서버연동 구조 및 통신개발
2) AWS 로그인 및 플레이어 데이터 동기화 모듈 개발
3) 언리얼 인게임상 멀티플레이 로직구현
4) 자전거 센서를 활용 게임 프로세스와 연동
5) 매치메이킹, 로그인, 인벤토리 등 유틸리티 개발
- 버추얼 아쿠아리움 (PC/Mobile pixelstreaming)
1)딥러닝 프레임워크(텐서플로우js)를 활용한 이미지 학습
2)스마트폰 자이로 센서를 활용 먹이주기
3) 언리얼 웹소켓 통신활용 통신 모듈 개발
[아이콘테크]
- Save4Childrun UGA (초등학생 하교길 안전 프로젝트 VR)
1)하교길 레벨에 차량 및 신호 제어 시스템 개발
2)체험 학생 인터렉션 및 체험 점수 시스템 개발
- 소방관 PTSD(VR)
1) 소방관이 화재가 난 곳을 기반으로 전체 프로세스 시스템 개발
2) 화재진압, 부상자 구출, 입구 장애물 파괴 등 다양한 인터렉션 시스템 개발
[아리아스튜디오]
- Apart(인터렉티브 VR)
1)WebSocket으로 Ai머신러닝한 폰과 대화시스템 개발
2)영화에 맞춰서 인터렉션이 발생하며, 해당 인터렉션 개발
3)상황에 맞춘 순차적인 프로세스 시스템 개발
- Ai아리와 버투버 시스템 개발
1)WebSocket으로 Ai아리와 대화가능한 시스템 개발
2)버투버의 상황별 인터렉션에 맞춘 씬전환 이벤트 및 로직 구현
- 2024 KBS 선거방송 XR스튜디오 작업 참여
1) Ai아리와 고봉밥 캐릭터를 개그맨이 쇼를 진행하도록 시스템 구축
2) Pixotope 활용 실시간으로 진행되는 아나운서와 인터렉티브 퀴즈쇼 진행