약 7개월동안 막연하기만 했던 게임 기획에 대해 배울 수 있는 좋은 기회였습니다.
이론과 다양한 실습, 과제들이 이루어져 있는 커리큘럼은 (따라가기가 힘이 들 때도 있었지만) 게임 기획자가 되기 위해 하나 하나 피가 되고 살이 되는 것들이었습니다.
특히 다양한 프로젝트를 하면서 현업을 간접 체험하면서 학습할 수 있었던 것이 강점이라고 생각합니다. 거기다가 최근 기획자들에게도 요구되는 유니티 교육과 프로젝트 경험도 동시에 이루어지는 것은 더 말할 것이 없습니다.